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Substance Painter

Substance Painter  2.6.1

二維碼
  • 軟件授權(quán): 共享軟件
  • 軟件大小: 1310.72MB
  • 軟件評(píng)分:
  • 軟件類型: 國(guó)產(chǎn)軟件
  • 更新時(shí)間: 2024-12-31
  • 應(yīng)用平臺(tái): winall
  • 軟件語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
  • 版      本: 2.6.1

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為您推薦:- Substance Painter

基本簡(jiǎn)介
Substance Painter段首LOGO
Substance Painter官方版是一款小巧專業(yè)的3D繪圖輔助工具,Substance Painter最新版功能強(qiáng)悍,可以幫助用戶輕松混合當(dāng)前圖層內(nèi)容與下面的圖層,并將其與更新的無(wú)縫材料樣本項(xiàng)目相結(jié)合,Substance Painter軟件操作便捷,可快速創(chuàng)建可平鋪的環(huán)境材料,讓您的繪圖效率極高。
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版本說(shuō)明
軟件地址
Substance Painter截圖

Substance Painter功能特色

      【位移和曲面細(xì)分】

      你們中的一些人可能還記得我們幾年前在物質(zhì)日活動(dòng)中展示了一個(gè)hacky原型。好吧,它終于來(lái)了,真的。您現(xiàn)在可以在視口和Iray中享受曲面細(xì)分和位移。導(dǎo)入置換貼圖并驚嘆于新的細(xì)節(jié)輪廓,或在高度通道中繪制,以實(shí)時(shí)雕刻您的資產(chǎn)。

      【比較面具效果】

      位移很棒,但如何使用高度數(shù)據(jù)輕松地混合和分層材料?在新的比較面膜效果做到這一點(diǎn),這種新的蒙版效果允許您通過(guò)比較當(dāng)前圖層的內(nèi)容與下面的圖層堆棧的內(nèi)容進(jìn)行混合,類似于Photoshop中的Blend-if功能,將其與更新的無(wú)縫材料樣本項(xiàng)目相結(jié)合,可快速創(chuàng)建可平鋪的環(huán)境材料。比較蒙版對(duì)于創(chuàng)建快速高度混合非常有用但不僅僅是為了這個(gè)!它也適用于紋理集中的任何其他通道。

Substance Painter截圖

      【動(dòng)態(tài)筆畫(huà)】

      這個(gè)是一個(gè)doozy。Dynamic Strokes引入了一種基于Substance參數(shù)生成程序畫(huà)筆筆劃的方法。你的畫(huà)筆可以隨著時(shí)間的推移而演變,隨機(jī)交換它的alpha,甚至可以用每個(gè)標(biāo)記生成一個(gè)全新的材質(zhì)。這種方式的工作原理是任何Substance文件在繪制時(shí)都可以用作材質(zhì)或alpha并且可以知道每個(gè)被繪制的標(biāo)記,并且可以做出相應(yīng)的反應(yīng)。您甚至可以進(jìn)一步將所有這些功能組合成一個(gè),并提出類似于常春藤發(fā)生器的東西,它沿著筆劃路徑產(chǎn)生獨(dú)特的分支,分支交替的側(cè)面,并且每個(gè)連續(xù)的分支比基于速度的前一個(gè)分支變小中風(fēng)。黑魔法就在那里。

      【新的投影模式】

      到目前為止,Substance Painter官方版已經(jīng)為您提供了一個(gè)良好的舊UV投影和填充圖層的Triplanar投影之間的選擇。剛剛添加了兩種新的投影模式,還有更多投影模式正在進(jìn)行中。您現(xiàn)在可以在圖層的" 球面"和"平面"投影之間進(jìn)行選擇。使用Planar投影,您的填充圖層將作為貼圖,幾個(gè)選項(xiàng)允許您使用平鋪,以及貼花影響幾何體的距離。新的貼裝Gizmo可以非常輕松地將貼花移動(dòng)到您的資產(chǎn)周圍:只需拖動(dòng)它,它就會(huì)自動(dòng)捕捉到網(wǎng)格的表面。

      【徑向?qū)ΨQ性】

      Symmetry工具已通過(guò)全新的Radial選項(xiàng)進(jìn)行了改進(jìn)。特別呼吁你們所有的呼吸器粉絲。

Substance Painter截圖

      【層堆棧和其他UX改進(jìn)】

      如果沒(méi)有一些UI調(diào)整,Substance Painter的發(fā)布將永遠(yuǎn)不會(huì)完成,而這次Layer Stack,Texture Set列表和Channels列表已經(jīng)完成了UX團(tuán)隊(duì)的工作。您可能會(huì)注意到從圖層堆棧的深處看著你的大量眼睛。這些都是從Photoshop遷移到Substance Painter的第一步,旨在縮小兩種工具之間的差距并統(tǒng)一用戶體驗(yàn)。隨著我們前進(jìn),您將看到更有意義和有趣的協(xié)同作用。

      【一次選擇多個(gè)紋理集】

      紋理集列表也有一點(diǎn)改造,你可能會(huì)注意到你現(xiàn)在可以一次選擇多個(gè)紋理集。為什么,你可能會(huì)問(wèn)?轉(zhuǎn)到"紋理集設(shè)置"窗口以查找原因,您現(xiàn)在可以立即更改多個(gè)紋理集的設(shè)置,允許使用UV Tiles的藝術(shù)家每天減少少量頭發(fā)。

      【激活所有其他頻道】

      最重要的是,"屬性"窗口中的"頻道"列表已經(jīng)更新了一個(gè)小但無(wú)疑是受歡迎的添加:按下Alt鍵的頻道點(diǎn)擊該頻道會(huì)選出該頻道; 再做一次將重新激活所有其他頻道。別客氣。

      【抖動(dòng)覆蓋】

      導(dǎo)出的法線貼圖的抖動(dòng)是在去年年底推出的,很多人都要求選擇覆蓋它,所以就在這里。

Substance Painter更新日志

      1、修復(fù)上個(gè)版本的bug

      2、優(yōu)化部分功能

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