TAS Movie Editor使用說(shuō)明
一、打開(kāi)TAS Movie Editor,導(dǎo)入模擬器錄制的游戲視頻。
二、通過(guò)一幀一幀的剪輯或者段落剪輯達(dá)成一些不可思議的效果。
TAS Movie Editor常見(jiàn)問(wèn)題
什么是TAS?
TAS(中文名“塔斯”),又稱(chēng)為“工具輔助操作技術(shù)”。是指在電腦上利用模擬器,配合輔助的軟件,在完全不變動(dòng)游戲規(guī)則(如程序碼與內(nèi)存狀況)的前提之下,達(dá)成非常規(guī)游戲操作的一種技術(shù)。
廣義來(lái)說(shuō),這是一種利用游戲輔助工具來(lái)增進(jìn)游戲趣味的方式。但TAS與金手指不同。金手指是直接去破壞游戲的原始數(shù)據(jù),達(dá)成不可能發(fā)生的現(xiàn)象,例如主角的生命力永遠(yuǎn)是100%,金錢(qián)與彈藥無(wú)限等。TAS的精神則是不變動(dòng)游戲的數(shù)據(jù),僅僅藉模擬器將游戲的按鍵忠實(shí)記錄下來(lái),再利用模擬器的播放功能來(lái)重現(xiàn)游戲過(guò)程。 理論上在極端的狀況下,這些過(guò)程是可以在實(shí)機(jī)上達(dá)成的。人們喜歡TAS是因?yàn)門(mén)AS在令人驚奇與不可思議之外,尚存著一種真實(shí)感。因?yàn)榧词箼C(jī)率趨近于零,在億萬(wàn)分之一的可能性中,這些高超的游戲技巧確實(shí)是有可能發(fā)生。因此TAS比較著重在于娛樂(lè)性而非競(jìng)速,很多TAS作家投入創(chuàng)作,將自己的TAS錄影如藝術(shù)品般放在網(wǎng)絡(luò)上提供給TAS愛(ài)好者欣賞。
理清了Tas文件的結(jié)構(gòu),就可以分析其制作和回放的原理了。不論從哪一點(diǎn)出發(fā),都離不開(kāi)平臺(tái)、游戲和操 TAS-Info窗口界面
作載體三個(gè)文件。制作和回放的區(qū)別僅在于制作是把玩家的操作內(nèi)容給記錄進(jìn)TAS文件,而回放則是釋放并還原重現(xiàn)玩家的操作,所以你所看到的不是影像的記錄,而是操作的記錄,只要你有和玩家相同的平臺(tái)和游戲版本,就能正常回放玩家當(dāng)時(shí)的情景,即使平臺(tái)和游戲版本未必完全一致,由于TAS的平臺(tái)和游戲存在著大量的兼容性,也是可以完全重現(xiàn)的。此外,之前也分析過(guò)一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的TAS文件是從頭開(kāi)始的From Start/Power On(包括一個(gè)硬件的重置脈沖),中間連續(xù)記錄操作數(shù)的,直至結(jié)尾的文件,不記錄其它的外加信息,因此標(biāo)準(zhǔn)的TAS文件是不可作弊,所以當(dāng)你看到一個(gè)令人驚訝的TAS時(shí),千萬(wàn)不要第一概念就是“這是一個(gè)作弊的東西”,事實(shí)上即使是想要作弊也是不可實(shí)現(xiàn)的。
TAS Movie Editor更新日志
1.修正了其它bug;
2.優(yōu)化了軟件的兼容性。
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