Scratch少兒編程軟件軟件功能
程式指令分類
MOTION(動作)--移動、旋轉、位置指定、傳回...
LOOKS(外觀)--切換造型、背景、顯示文字、改持特效、...SOUND(聲音)--播放聲音、樂器音效PEN(畫筆)--下筆、筆顏色、大小、色調
CONTROL(控制)--當鍵按下、等待、反復、廣播(訊息)、如果...SENSING(偵測)--傳回位置值、接觸、距離、時間、音量
NUMBERS(數(shù)值與邏輯運算)--加減乘除運算、大小判斷、馀數(shù)、取整數(shù)VARIABLES(變數(shù))--指定變數(shù)、變數(shù)加減
聲音
物件的聲音可以透過麥克風來錄音或匯入方式從檔案匯入來使用(也可使用內鍵的音效檔案)
工具列及舞臺
選擇工具后再點選物,複製、剪下、縮放的動作。程式以按下綠旗鍵,開始執(zhí)行程式,紅色按鈕則是停止。中間空白大區(qū)域則是舞臺,物件都會在上表演。
角色及背景
播放按鈕是全螢幕播放
舞臺背景則呈現(xiàn)目前舞臺的背景,點選舞臺,接著選背景後按匯入就可以取自然、戶外...背景自建、匯入、隨機則可以使用自畫、匯入及隨機方式來加入物件角色大區(qū)域部份則是各個物件
指令及程式碼區(qū)(Script)
當我們點選指令分類后,底下的指令區(qū)會跟著改變,如圖我們點選偵測分類,底下就會出現(xiàn)偵測分類的全部指令,中間的程式碼區(qū)也就是我們寫程式的區(qū)塊,把我們的指令拖曳至程式碼區(qū)。
造型
我們可以自行畫出角色的各種造型或者使用匯入方式,先使用別的繪圖軟體繪製作后匯入。也可以載入不同的物件到造型區(qū)中。但同一時間只會出現(xiàn)一種造型。右下方物件代表上場角色,可以多個同時出現(xiàn)。
造型可以透過複製后編輯來修改其樣子,如下圖的吃cat就有二個造型。
Scratch少兒編程軟件使用方法
1、打開scratch后我們先看該軟件的功能選單,如:如果你需要新建、保存、打開、另存為、分享等操作可以選擇打開文件后進行選擇。另外還有其他功能,如幫助、編輯、關于、復制、刪除、放大、縮小等功能可供大家選擇。
提示:如果你需要設置語言模式請選擇圖中選項進行設置。
2、再接著看下程式指令分類:如果你需要命令執(zhí)行某些動作,如:移動10步、向右旋轉、向左旋轉等??梢赃x擇腳本選項進入設置。如下圖:
3、指令及程式碼區(qū)(Script)
選中某一指令后會在底部出現(xiàn)相應的命令,如:選中偵測后,我們就可以選擇需要出發(fā)的條件了,比如在按下空格的時候或是碰到某一按鈕或是觸碰某一顏色。小伙伴們根據(jù)自己的需求選擇設置,可以直接將需要的指令拖拽進程式位置處哦。
Scratch少兒編程軟件常見問題
1、該軟件怎么讓角色跟著鼠標移動?
首先我們需要運行打開軟件,然后需要準備一個角色(軟件已經幫我們備好一個默認角色了,使用這個就可以了,如果你有其他需要也可以進行替換)
然后我們選擇腳本處,選擇需要讓角色動起來的指令。
再次選擇動作中的移到鼠標指針,將其拖拽出來。
在這里選擇控制中的重復執(zhí)行,將其拖拽至右側灰色處。
最后將鼠標指針填入到重復執(zhí)行中,如下效果:
根據(jù)教程操作完畢,單擊重復執(zhí)行框就可以看到圖形在跟著鼠標的移動動起來了。
2、該軟件怎么讓角色跳起來?
運行打開scratch,然后選擇一個需要動起來的角色圖形。如下是該軟件自帶測試用的一個卡通角色。
選擇腳本處選擇可以讓角色動起來的指令。
最后用以下幾個指令,就可以讓角色動起來了。
小伙伴們還可以自己設定動起來的指令,只要你喜歡都可以。
3、該軟件編程軟件里面內容都是英文的我怎么切換中文啊?
運行打開軟件然后根據(jù)圖中(紅框標示處)提示選擇設置語言模式的按鈕,如下:打開后選擇簡體中文即可設置成功。
Scratch少兒編程軟件更新日志
1:優(yōu)化了性能
2:解決bug問題我們是認真的
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