幽浮2是由Firaxis Games制作,2K Games發(fā)行的策略回合制游戲,本作大部分設(shè)定依舊延續(xù)了前作幽浮。游戲的背景設(shè)定在幽浮未知敵人之后的20年,在地球已被外星人掌控后,XCOM選擇轉(zhuǎn)戰(zhàn)地下來對(duì)抗Advent政府,在游戲中玩家將面對(duì)更多的強(qiáng)力敵人和遭遇戰(zhàn),并有可能遇到能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的超強(qiáng)力對(duì)手。令人興奮地是,本作仍然支持Mod,包括官方Mod工具和Steam創(chuàng)意工坊的作品。
故事背景
《幽浮2》仍然為回合制策略游戲,游戲?qū)⑽枧_(tái)背景設(shè)定在20年后的未來,人類在抵御外星侵略者的戰(zhàn)斗中落敗,這樣的故事背景意味著游戲?qū)⒊尸F(xiàn)出不同于前作的視覺面貌,人類城市淪陷,充斥著外星生物。
人類抵抗力量被鎮(zhèn)壓之后,無助情緒迅速蔓延,緊接著的20年在地球上的集權(quán)統(tǒng)治愈演越烈。在外星人占領(lǐng)地球的20年間,世界上已經(jīng)形成了多個(gè)不同的戰(zhàn)區(qū)。
外星人栽培了一批人類作為自己的左臂右膀,這支背叛了人類的的人類軍隊(duì)名叫Advent。
人類的士兵不再進(jìn)行正面抵抗——他們轉(zhuǎn)入地下并伺機(jī)進(jìn)攻。由于力量微弱寡不敵眾,他們采取了襲擊敵人重要基地以及闖入敵人情報(bào)節(jié)點(diǎn)的戰(zhàn)略。玩家將繼續(xù)扮演秘密科學(xué)軍事組織XCOM的指揮官,建立基地、管理資源、發(fā)展科技、掌控戰(zhàn)斗策略及個(gè)體單位戰(zhàn)術(shù)來完成任務(wù)。不同于前作,本作不再是單純的對(duì)抗外星異形入侵,在多人競(jìng)技模式中,將會(huì)出現(xiàn)外星人與人類共同戰(zhàn)斗的場(chǎng)景。
游戲特色
本作的游戲機(jī)制依然大部分延續(xù)前作設(shè)定,畫面依舊精致,而系列獨(dú)特回合制結(jié)合即時(shí)制的系統(tǒng)也依舊是一大看點(diǎn)。
幽浮2的角色將發(fā)生逆轉(zhuǎn),XCOM如今是侵略軍。由于資源有限,他們不斷地逃避外星人的威脅。玩家必須使用武器與潛伏等戰(zhàn)略組合,幫助XCOM招募士兵建立一個(gè)防御網(wǎng)絡(luò),顛覆外星人的邪惡統(tǒng)治,拯救人類!游戲?qū)⑻峁┦勘远x、更多敵人類型、5種更新的士兵類型、完善戰(zhàn)術(shù)/戰(zhàn)斗。
游戲細(xì)節(jié)
Advent是你在《幽浮2》街道上遇到的第一種敵軍。他們穿戴高級(jí)裝備,炫酷護(hù)甲和先進(jìn)的能量武器。游戲藝術(shù)總監(jiān)Greg Foertsch表示:“我們想讓Advent看起來酷炫到炸,要有一套好看的制服,還要和外星人有些區(qū)別,對(duì)Advent的設(shè)計(jì)靈感來自于波巴·費(fèi)特(星球大戰(zhàn)里面的賞金獵人)。”
雖然2K宣布本作會(huì)先在PC平臺(tái)上推出。“為了達(dá)成目標(biāo),我們必須發(fā)揮我們?cè)赑C平臺(tái)的制作優(yōu)勢(shì)。PC平臺(tái)是我們的大本營(yíng),是我們得心應(yīng)手之地。”游戲首席制作人Garth DeAngelis向IGN表示,專注于一個(gè)平臺(tái),能夠確?!队母?》的精雕細(xì)琢。”不過從前作的情況看來,《幽浮2》有可能在隨后推出主機(jī)版本。
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