暗黑破壞神2游戲地圖全開
暗黑2地圖全開插件設(shè)置方法:
暗黑2地圖全開插件
首先,想修改hackmap的設(shè)置,要修改的是D2文件夾下文件夾中的
文件,用記事本的方式打開。接下來,我會一部分一部分的講解如何修改各項設(shè)置。
記事本
這幾項都是一些hackmap的配置,基本不用動,按照原先的設(shè)置就好。
這是hackmap屏蔽垃圾物品的功能,因為我是筆記本,所以改成下面這樣,修改后進游戲自動屏蔽垃圾,按“V”鍵切換顯示。
每行前面的數(shù)字是我自己加上去的,為了方便下面按序號依次解釋。1.在修改hackmap的設(shè)置后可以不用大退游戲重新進,而改為按“小鍵盤9”鍵達到重新加載修改后的hackmap設(shè)置的目的,需要更改快捷鍵可自行修改,例如將“VK_NUMPAD9”改為“VK_P”即將快捷鍵改為P鍵,下同。 ps:本功能為我在做這個設(shè)置研究的時候節(jié)省了不少時間。2.大鍵盤"-"鍵自動小退。3.在背包或盒子里有回城書(只能是書,不能是卷軸)的情況下,按大鍵盤"←"鍵自動回城(包括開門和進門)4-10.因為我是單機,對其他玩家的功能無法實驗,不做解釋,單機玩家不用動就行。11.強制顯示物品 0為進游戲默認(rèn)關(guān)閉功能,Y鍵切換開啟/關(guān)閉狀態(tài),可自行修改快捷鍵。12.怪物的4種抗性顯示,1為開啟,0為關(guān)閉。覺得怪物名字過長不喜歡的可以改為0,改后如果有冰免電免之類的怪,仍會顯示冰冷系無效,閃電系無效。13.鑲嵌保護,1為默認(rèn)進游戲開啟,insert鍵切換開啟/關(guān)閉狀態(tài),開啟狀態(tài)不能給帶孔的裝備鑲嵌東西。14.顯示物品所鑲物品和基礎(chǔ)材料,J鍵切換狀態(tài)。15.顯示物品賣出金錢,1為開啟,0為關(guān)閉。16.這點跟物品顯示相關(guān),將在后面的物品顯示部分解釋。17.物品的ilvl顯示,1開始0關(guān)閉。 Ilvl - Item Level(物品等級),例如地獄巴爾掉落的物品ilvl為99級,勞模為87級,暴皮為86級。(應(yīng)該有點用,建議開啟)18.
看到這條我才知道原來hackmap自帶變量補丁的功能...下面?zhèn)z紅圈內(nèi)為hackmap的功能,難道上面那一行才是變量補丁的功能?那還要變量補丁干嘛...19.不用變。
前2行我百度了一下,貌似是戰(zhàn)網(wǎng)建房間用的功能,不理他。第3,4行多人游戲的功能,也不理他。第5行字面意思是專家級難度自動開鎖功能,我理解的是沒有通關(guān)地獄的char也能建立專家級難度,不知道對不對。
BUG勞模 BUG菠蘿 BUG巴爾時的BUG檢驗 沒太大作用,不解釋了。
這里貌似很多人想改。第1行為Qlvl,類型等級。Qlvl - Quality Level(類型等級):對于游戲中的每一種基本的護具和武器類型都有其固定的等級數(shù)字。ps:綠色和暗金物品的Qlvl都稍高于該物品的白色Qlvl,藍黃物品則和白色物品Qlvl一樣。個人意見:Qlvl貌似沒啥用,而且這個hackmap的綠色和暗金裝備Qlvl顯示和白色底材的Qlvl一樣,也就是顯示的是錯的,所以個人認(rèn)為這個功能可以關(guān)閉(把1改為0),不顯示Qlvl。第2行為Mlvl,魔法等級。MagicLevel: Magic Level。僅個別物品具有此屬性, 見下表.=====================名稱 MagicLevel---------------------Circlet 3Coronet 8Tiara 13Diadem 18Wand(*) 1Orb 1Staff 1其它 0個人意見:Mlvl同樣沒什么用,可以關(guān)閉。第3,4行為Alvl,詞綴等級。該等級僅藍裝,黃裝有,表示了該藍/黃裝能夠帶有多少等級以下的詞綴,詞綴等級具體可查詢詞綴等級表。 目測這個Alvl還有些用,個人意見保留該功能。
基本淺顯易懂,要開啟為1,關(guān)閉為0.這里比較多的改動為經(jīng)驗和殺怪?jǐn)?shù)的統(tǒng)計顯示。
想要地圖效果更逼真的可以自行修改相應(yīng)功能。5個1全改為0,還原到最原始的效果。
關(guān)鍵的物品顯示設(shè)置首先,對于物品顯示的設(shè)置規(guī)則,在"plugin"文件夾的"物品配置說明.txt"文件中有如下解釋。Item Colours[物品代碼][物品質(zhì)量][無形否][孔數(shù)]: 物品名字顏色,小地圖顏色1,小地圖顏色2,小地圖顏色3Item Hide Lvl[物品代碼][物品質(zhì)量]: 物品顯示級別下限物品代碼可以在Hackmap.vcb查到,該文件可以用記事本等文本工具打開,如:Colossus Sword, 7fb: 234 (全稱,代碼:序號)這幾個任選其一,序號可以用單個[xxx],復(fù)數(shù)[xxx,xxx,xxx],連續(xù)[xxx-xxx]物品質(zhì)量:1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8破碎 | 普通 | 超強 | 魔法(藍色) | 套裝(綠色) | 稀有(黃金) | 獨有(暗金) | 橙色(合成物)無形否:1 | 2有形 | 無形孔數(shù):需要孔數(shù)+1,支持復(fù)數(shù),如[1,6]代表無孔和5孔物品名字顏色 -1 | 代碼游戲默認(rèn)顏色| 指定顏色顏色代碼可以參考(顏色顯示.jpg)中右邊的,直接使用數(shù)值小地圖顏色:-2 | -1 | 代碼-2 隱藏,可切換顯示-1 不隱藏,但小地圖不顯示代碼,不隱藏且小地圖顯示指定顏色的圖標(biāo)顏色代碼可以參考(顏色顯示.jpg)中左邊的,使用0x[橫代碼][豎代碼]格式物品顯示級別下限設(shè)定該類物品顯示的最低等級,低于該等級的將隱藏模式說明:可設(shè)定3個物品顯示模式,分別對應(yīng)小地圖顏色1,小地圖顏色2,小地圖顏色3由Default Item Show Mode設(shè)定默認(rèn)模式由Switch Item Show Mode來在游戲內(nèi)切換模式以水晶劍為例子,做以下設(shè)定Switch Item Show Mode: VK_NUMPAD0 // 模式切換按鍵,小鍵盤0Default Item Show Mode : 1 // 默認(rèn)模式1//Crystal Sword 水晶劍Item Colours[30][2,3][1,2][1,6]: 8,0x60,-1,-2表示顯示普通和超強,有形和無形,無孔或5孔的水晶劍,物品顏色顯示為橙色在進游戲時,默認(rèn)處于模式1(0x60)下,水晶劍扔地上會在小地圖上顯示一個橙色的圖標(biāo)按下小鍵盤0,切換到模式2(-1),小地圖圖標(biāo)消失,但按alt鍵還是可以看到水晶劍再按下小鍵盤0,切換到模式3(-2),水晶劍將從地上消失,按alt也看不見再按下小鍵盤0,又切換回了模式1,小地圖重新顯示橙色圖標(biāo)如果再設(shè)定Item Hide Lvl[30][2,3]: 88表示對普通和超強的水晶劍只顯示大于88lv的,由于這2個品質(zhì)不可能超過88lv,所以相當(dāng)于只顯示88lv的。
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