艾爾登法環(huán)游戲介紹
FromSoftware 與《冰與火之歌》作者喬治· R· R·馬丁聯(lián)合打造的 《Elden Ring》
支持游玩人數(shù) 1 ~ 4 人。
其中,目前已知支持 PS4 版至 PS5 免費升級,以及 Xbox 平臺的智能分發(fā)功能,一旦購入游戲,即可于 Xbox Series X| S、Xbox One 任一主機游玩。
FromSoftware 社長宮崎英高指出,《艾爾登法環(huán)》充分活用社內(nèi)在《黑暗靈魂》系列作培養(yǎng)的黑暗奇幻及動作 RPG 開發(fā)技術(shù),是一款大幅進化的王道作品;也是由神秘傳說和各種思維交織而成的群像劇作品。
艾爾登法環(huán)游戲背景
游戲的故事發(fā)生在「隙間之地」(The Lands Between),這是喬治·R·R·馬丁在創(chuàng)作游戲世界背景中的歷史與神話時想出的名字,是整個世界的起點。
隙間之地的人們受到艾爾登法環(huán)與黃金世界樹的祝福,他們的雙眼會顯出金色光芒。在游戲故事發(fā)生很久以前的某一時間,有些人失去了祝福而被驅(qū)逐,他們就是「褪色者」。隨著艾爾登法環(huán)破碎,祝福重現(xiàn),褪色者們被引導(dǎo)著返回隙間之地。游戲的主角就是其中之一,依然會是由玩家自定義的角色。
艾爾登法環(huán)游戲特色
《艾爾登法環(huán)》是一款讓玩家可以借由自己的選擇開拓世界的游戲。 在充滿鮮血和欺瞞的世界中,會遇到因各種動機而幫助或阻礙玩家的登場人物、背景深不可測的敵人和令人畏懼的野獸,并在冒險過程中揭開這片被詛咒之地的秘密和神話,進而決定這片土地的命運。
面對廣闊無邊的原野,以及自然氣候和時間的推移,玩家踏上自己選擇的道路,獨自或與其他線上玩家一起步行或騎馬穿過草原、令人窒息的沼澤和茂密的森林,登上層層山巒或進入令人嘆為觀止的城堡。
本作將可以利用世界各地的各種武器、魔法能力和戰(zhàn)技等創(chuàng)造獨特游玩風(fēng)格,包括面對激烈戰(zhàn)斗或令人生畏的敵人時,是直接正面對決、或是利用本作的潛行系統(tǒng)及戰(zhàn)斗系統(tǒng)取得優(yōu)勢。
艾爾登法環(huán)游戲玩法
游戲中會有主線作為引導(dǎo),但玩家隨時都可以去其他地方冒險。六大區(qū)域的主線地圖與作為樞紐的隙間之地?zé)o縫相連。
游戲包含城堡、墓穴、遺跡、沼澤、洞窟等場景。
游戲包含精力值設(shè)定,但總體上對玩家的影響較小。
玩家可以跳躍,以躲避敵人的攻擊或探索地圖。
游戲包含快速旅行系統(tǒng),玩家也可以騎馬探索。
游戲包含類似《黑暗之魂3》中的戰(zhàn)技系統(tǒng),但本作的戰(zhàn)技不由武器而定,而是可以與不同武器任意搭配。
常見問題
卡頓和無法加載保存數(shù)據(jù)
問題描述:
玩家在游戲中可能會遇到卡頓現(xiàn)象,尤其是在進行激烈戰(zhàn)斗或探索復(fù)雜地形時。
有時游戲無法加載保存數(shù)據(jù),導(dǎo)致玩家無法繼續(xù)之前的游戲進度。
解決方法:
升級系統(tǒng):如果系統(tǒng)版本過低或缺少更新,可能會導(dǎo)致游戲卡頓和無法加載保存數(shù)據(jù)。通過升級系統(tǒng),可以解決這些問題,因為系統(tǒng)更新通常修復(fù)了軟件的兼容性和穩(wěn)定性問題,提高了運行效率和性能。
關(guān)閉非相關(guān)進程:打開任務(wù)管理器,結(jié)束那些占用大量CPU和內(nèi)存的非必要進程,以釋放系統(tǒng)資源,解決游戲卡頓和無法加載保存數(shù)據(jù)的問題。
優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)連接:服務(wù)器擁擠或網(wǎng)絡(luò)擁堵可能會導(dǎo)致游戲卡頓和無法加載保存數(shù)據(jù)。通過優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)連接,如使用穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)連接工具,可以解決這些問題。
艾爾登法環(huán)更新日志
1.將bug掃地出門進行到底
2.有史以來最穩(wěn)定版本
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