掃雷游戲介紹
《掃雷》是款大眾類的益智小游戲,于1992年發(fā)行。
游戲目標(biāo)是就在最短的時間內(nèi)根據(jù)記錄用鼠標(biāo)點(diǎn)擊格子出現(xiàn)的數(shù)字找出所有非雷格子, 同一個時間避免踩雷。
掃雷游戲規(guī)則
1.游戲界面為等比數(shù)量的各自排布,在全部方格中隱藏一定數(shù)量的地雷(地雷數(shù)量玩家可以自主選擇);
2.玩家使用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊任意一個方格時如果不幸點(diǎn)中地雷則游戲結(jié)束(當(dāng)然大部分情況是不會開具就點(diǎn)中地雷的);
3.如果沒有點(diǎn)中方格則被打開會顯示方格中一個數(shù)字,該數(shù)字表示了其周圍8個隱藏方格中隱藏的地雷數(shù)量;
4.如果點(diǎn)開的格子為空白格,即其周圍有0顆雷,則其周圍格子自動打開;
5.如果其周圍還有空白格,則會引發(fā)連鎖反應(yīng),玩家可以根據(jù)方格中的數(shù)字判斷地圖中地雷的位置從而點(diǎn)擊右鍵標(biāo)記地雷,
6.如果一個已打開格子周圍所有的雷已經(jīng)正確標(biāo)出,則可以在此格上同時點(diǎn)擊鼠標(biāo)左右鍵以打開其周圍剩余的無雷格。
7.玩家將地圖上所有地雷都標(biāo)記出來且沒有踩雷則游戲勝利。
掃雷游戲玩法
左鍵單擊:
在判斷出不是雷的方塊上按下左鍵,可以打開該方塊。如果方塊上出現(xiàn)數(shù)字,則該數(shù)字表示其周圍3×3區(qū)域中的地雷數(shù)(一般為8個格子,對于邊塊為5個格子,對于角塊為3個格子。所以掃雷中最大的數(shù)字為8);如果方塊上為空(相當(dāng)于0),則可以遞歸地打開與空相鄰的方塊;如果不幸觸雷,則游戲結(jié)束。
右鍵單擊:
在判斷為地雷的方塊上按下右鍵,可以標(biāo)記地雷(顯示為小紅旗)。重復(fù)一次或兩次操作可取消標(biāo)記(如果在游戲菜單中勾選了“標(biāo)記(?)”,則需要兩次操作來取消標(biāo)雷)。
雙擊:
同時按下左鍵和右鍵完成雙擊。當(dāng)雙擊位置周圍已標(biāo)記雷數(shù)等于該位置數(shù)字時操作有效,相當(dāng)于對該數(shù)字周圍未打開的方塊均進(jìn)行一次左鍵單擊操作。地雷未標(biāo)記完全時使用雙擊無效。若數(shù)字周圍有標(biāo)錯的地雷,則游戲結(jié)束,標(biāo)錯的地雷上會顯示一個“?”
掃雷游戲常見問題
如何判斷雷
1、邊角的1對應(yīng)的角肯定是雷,這也是掃雷中最常見的情形。
2、邊上的兩個2并排對應(yīng)的兩個塊肯定是雷
3、邊角的3對應(yīng)的3個塊肯定是雷
4、孤立的3對應(yīng)的3個塊肯定是雷
5、孤立的4對應(yīng)的4個塊肯定是雷
6、孤立的5對應(yīng)的5個肯定是雷
7、兩個1夾一個2的1,兩個1下面對應(yīng)的塊肯定是雷
8、孤立的2對應(yīng)的兩個塊肯定是雷
9、已知3的左邊兩個是雷,那么3的下邊兩個中肯定有一個是雷,所以第二個1下邊的那個塊肯定不是雷。
10、已知2的左邊一個是雷,所以2的下邊兩個中肯定有一個是雷,所以1的右邊3個塊都不是雷。
11、上邊那個1對應(yīng)的兩個角塊中有一個是雷,所以下邊那個1下邊的3個塊都不是雷。
12、兩個并排的3對應(yīng)的3個塊都是雷。
13、兩個并排的2,已知左邊那個2的左邊是雷,則右邊那個2的右下角那個肯定也是雷。
14、已知右邊兩個豎著的1的左邊兩個塊中有個個是雷,則左邊那兩個1下方的兩個塊都不是雷。
15、1和2孤立地排在一起,則2要從下方3個塊中選兩個,肯定不會是左邊兩個,所以2的右下角那個肯定是雷,而1和2下邊兩個塊中有1個是雷,所以1左下角那個肯定不會是雷。
16、一個3和一個2并排在一起,已知3上邊那個是雷,則3左下角那個塊肯定是雷,而2右下角那個塊肯定不是雷。
17、兩個2并排在一起,且已知右邊那個2正上方那個塊是雷,則它的左邊兩個中肯定只有一個是雷,并且左邊那個2的左邊3個塊都不是雷。
掃雷更新日志
1.修復(fù)部分bug
2.優(yōu)化了部分功能
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