網(wǎng)絡(luò)游戲 占存:205.92 MB 時間:2022-12-21
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小伙伴們知道原神擴散傷害與什么有關(guān)嗎?今天小編就來講解原神擴散傷害攻略,感興趣的快跟小編一起來看看吧,希望能夠幫助到大家呢。
1.擴散的基礎(chǔ)傷害:擴散的基礎(chǔ)傷害與造成擴散角色和造成元素附加角色的攻擊面板并無關(guān)聯(lián)。擴散的基礎(chǔ)傷害按造成擴散角色的等級增加,以此為基礎(chǔ)倍率。
2.擴散基礎(chǔ)傷害的加傷:擴散并不吃相應(yīng)元素加成,擴散的加傷只與擴散傷害的加成有關(guān)。當(dāng)有多條擴散加傷,如元素精通加成存在時,加傷按基礎(chǔ)值×(自身擴散加傷 裝備擴散加傷 100%)來運算。
3.擴散造成傷害的減傷或增傷:擴散所造成的傷害無視被攻擊單位的基礎(chǔ)防御,但會因被攻擊單位的相應(yīng)元素抗性而減傷,如騙騙花等。同減傷,造成傷害的加傷也是如此,造成傷害的加傷只會因被攻擊單位的元素抗性下降而增加,如風(fēng)套四件套的降防效果。
4.擴散造成的元素反應(yīng):擴散所產(chǎn)生的元素傷害不會因同其他元素造成反應(yīng)而產(chǎn)生加傷,如擴散出的火元素?zé)o法對水史萊姆造成1.5倍傷害。
5.擴散的產(chǎn)生條件:擴散的產(chǎn)生條件是被攻擊單位的身上附著著可擴散元素,但產(chǎn)生反應(yīng)時不一定就會造成擴散傷害。產(chǎn)生擴散傷害的條件是剛剛附著到該元素(元素的附著是有時間限制的)若時間該元素快要消失時對其產(chǎn)生擴散反應(yīng)不會造成擴散傷害。
6.關(guān)于多重擴散的條件:當(dāng)被攻擊單位本身跟場地各附著一種屬性時即可觸發(fā),觸發(fā)的技能必須為范圍性攻擊,元素可以是同種,如在火場地上待著的附著著火的QQ人。