其它游戲 占存:335MB 時(shí)間:2021-01-13
軟件介紹: 最遠(yuǎn)的邊陲中文版是一款有趣的模擬沙盒建造類游戲。在最遠(yuǎn)的邊陲官方版游戲中玩家需要在邊遠(yuǎn)的蠻...
很多人不知道最遠(yuǎn)的邊陲種地有什么要注意的?今日為你們帶來(lái)的文章是最遠(yuǎn)的邊陲種田方法攻略,還有不清楚小伙伴和小編一起去學(xué)習(xí)一下吧。
首先是肥力
目前主要靠三葉草+堆糞施肥,也可以提前選好一塊地,持續(xù)放牧提肥力,等變成深綠色以后再鋪上農(nóng)田,這樣初始肥力比較高,缺點(diǎn)費(fèi)時(shí)間。
肥力可以提升,所以在選擇農(nóng)田建造位置時(shí)可以不用去看初始肥力,一切以規(guī)劃優(yōu)先,別為了一點(diǎn)初始肥力破壞規(guī)劃,畢竟強(qiáng)迫癥。
也就是說(shuō),不綠的地你也可以放心大膽的鋪,大不了剛開(kāi)始幾年多種三葉草提,當(dāng)然,若是覺(jué)得打獵和捕魚(yú)支撐不了發(fā)展,那第一塊田還是老老實(shí)實(shí)找個(gè)綠的,畢竟荒地提肥+除草除巖石得花個(gè)三年左右。
土壤混合物
作物的加成區(qū)間不同,有些靠左,有些靠右,因此想一塊田把種類種齊全是不靠譜滴。
因此建議一塊田只種同一區(qū)間的幾種作物,避免不停調(diào)整沙子與黏土含量。
百分之十加成,地圖上沙子少的建議就別折騰了,畢竟加成說(shuō)多不多說(shuō)少不少,但是至少也別讓它出現(xiàn)負(fù)加成。
關(guān)于農(nóng)田大小問(wèn)題
這里建議2人或3人規(guī)模的大小。
主要是為了減小發(fā)生病害時(shí)的損失,一塊6人的農(nóng)田和2人的農(nóng)田,出現(xiàn)病害時(shí)都損失百分之10,肯定是7人的多,
但如果我是三塊2人的農(nóng)田,工作人口都是6人,但三塊田同時(shí)出現(xiàn)病害的概率就太小了。
至于病害傳播,相信我,農(nóng)田之間只隔一個(gè)格子的距離的話,并沒(méi)有鳥(niǎo)用,隔太遠(yuǎn)又不美觀,影響規(guī)劃。
因此建議就別隔了,農(nóng)田全部貼在一起建造,這樣不用每塊地都建圍欄,直接一個(gè)大圍欄,把農(nóng)場(chǎng)區(qū)圈起來(lái)完事。
防治病害最有效的是靠杜絕連續(xù)栽種同一作物,交叉種植才是王道。
說(shuō)下作物的影響肥力
用三葉草來(lái)舉例子,影響肥力這一欄,+5/±5的意思是,基礎(chǔ)增加肥力為5,并且在5的基礎(chǔ)上增加或減少5。
也就是說(shuō),三葉草提肥效果可能是5+5=10(運(yùn)氣爆棚),也可能是5-5=0(種了個(gè)寂寞)
再拿豌豆和黑豆來(lái)看,兩者都是+2/±5,所以,別以為種豆子就一定能提肥了。
概率會(huì)出現(xiàn),2-5=-3的情況,肥力不增反減了,所以快速提肥的方法還是三葉草,至少能保證臉黑情況下不降。
如果出現(xiàn)幾年后發(fā)現(xiàn)肥力依然在降的情況下,就得上提肥模板了,插在第二年,第一年和第三年的作物不動(dòng)。
提肥模板
三葉草+三葉草,這樣提升最大,可惜不能插三個(gè),浪費(fèi)了最后幾個(gè)格子。
豌豆+三葉草+蘿卜,剛好塞滿,豌豆和蘿卜肥力持平,只要臉不黑,這一年大概率都是加肥的。
以上就是小編給大家?guī)?lái)的最遠(yuǎn)的邊陲種田方法攻略全部?jī)?nèi)容,希望能夠幫助到大家哦
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