重返帝國游戲玩法非常有趣,吸引了很多玩家。那么大家知道游戲中聯(lián)盟怎么管理嗎?這里小編就為大伙帶來了重返帝國聯(lián)盟管理方法,大家不要錯過哦。
一、聯(lián)盟的創(chuàng)建
在重返帝國游戲中,所有一切的起始自然是要從創(chuàng)建聯(lián)盟說起,第一步就是要起個響亮的名字,這是一個絕對不能忽視的重要因素,一個能引起眾人共鳴的名字和僅屬于自身喜好的名字,會取得截然不同的效果。
之后便是撰寫一段宣言,可以是廣邀群雄型,也可以是征戰(zhàn)豪言,讓大家一眼就能看清聯(lián)盟的目標(biāo)。
二、聯(lián)盟管理層
聯(lián)盟共設(shè)有1名盟主、2名副盟主、2名指揮官、2名外交官、4名將軍、1名女神。官職不可隨心亂給,否則易造成聯(lián)盟管理混亂。
副盟主可由對聯(lián)盟貢獻(xiàn)較大、對游戲研究較深、在普通成員間較有威望者擔(dān)任;
指揮官可由對戰(zhàn)場局勢較為敏銳者擔(dān)任,多為聯(lián)盟謀士,智囊的定位。
外交官則交給社交達(dá)人,在線時間較長,善于處理人際關(guān)系者擔(dān)任。
將軍可由聯(lián)盟中實(shí)力較強(qiáng),參與聯(lián)盟團(tuán)戰(zhàn)積極,具備一定組織能力者擔(dān)任。
女神,顯而易見~
三、線路規(guī)劃與外交
自出生洲拿下第一座1級城池后,聯(lián)盟便算出現(xiàn)在了帝國所有勢力的眼前,此時大家都在規(guī)劃如何往資源洲關(guān)口推進(jìn),僧多肉少的局面矛盾在所難免,非大型聯(lián)合勢力,不宜只身戰(zhàn)天下,所以這時候就涉及到了外交工作。
縱觀版圖,遵循遠(yuǎn)交近攻的原則,優(yōu)先與沒有利益沖突的聯(lián)盟交好,可避免自己在前方酣戰(zhàn)之時后方著火。與盟軍互相商榷,制定一個各取所需的互利計劃,視為聯(lián)盟初期十分關(guān)鍵的一步。
四、日常管理
01、建立群聊
建立群聊是方便管理的重要步驟,雖然公告可以游戲內(nèi)下發(fā)郵件等形式通知,但難保部分成員一時忙碌沒上游戲,或者郵件過多一鍵已讀忽略了。
群聊建立后,群管理也因注意,非重要事件不要頻繁@全體,否則時間久了會令成員對@全體的信息產(chǎn)生麻木,盡量養(yǎng)成每次@全體都是重要事件,這樣大家一看到小紅點(diǎn),就會下意識的查看。
02、規(guī)范成員言行
一個聯(lián)盟的形象,是由全體成員刻畫而出的,應(yīng)當(dāng)管制部分言語隨意的成員,鼓勵大家在公共頻道禮貌發(fā)言,避免因部分個人的隨意,上升到聯(lián)盟之間的矛盾。即便是戰(zhàn)場之?dāng)常诤〞沉芾斓膶ζ催^后,也不宜逞一時口舌,不驕不躁才現(xiàn)王者風(fēng)范,可令對手心悅誠服。
五、攻打城池
01、戰(zhàn)前準(zhǔn)備
攻打具有一定難度的大城前,需要提前通知所有成員,告知攻城時間節(jié)點(diǎn),且非戰(zhàn)略緊要城池,以成員在線率較高的時間點(diǎn)為宜,盡量做到事事有條理有規(guī)劃,切勿隨心所欲。
02、身先士卒
攻打5級以上城池需要拆除哨塔、擊殺巡邏守軍以降低士氣,對于這種存在損兵且收益不高的事件,管理須得身先士卒起到帶頭作用,切勿空喊口號降低成員積極性。
03、善用標(biāo)記
哨塔與城內(nèi)功能建筑均為單一兵種守軍,事先標(biāo)記有助于成員快速分辨,派遣最適宜的兵種進(jìn)攻,提升整體效率之余,也可避免部分人因粗心選用劣勢兵種,造成戰(zhàn)損提高的后果。
04、投石車的應(yīng)用
在正式攻城前,可用投石車提前摧毀城內(nèi)功能建筑,減少攻城開始后的壓力,特別是聯(lián)盟實(shí)力處在臨界點(diǎn)情況下,少打一個功能建筑可能就一波拿下,否則差了幾分鐘導(dǎo)致需要宣戰(zhàn)第二遍,既浪費(fèi)宣戰(zhàn)令,也更耗精力。
六、聯(lián)盟團(tuán)戰(zhàn)
在重返帝國中,聯(lián)盟之間的沖突除了城池攻防戰(zhàn)之外,更多時候發(fā)生在野外戰(zhàn)場,這時有組織和沒組織之間會形成巨大的差別,因指揮得當(dāng)以弱勝強(qiáng)更是屢見不鮮。
01、集合
野戰(zhàn)對沖最忌諱一字長蛇挨個上,在面對敵方數(shù)十人的集結(jié)區(qū),這種行為等同于葫蘆娃救爺爺一個接一個的白送,正確的做法是先在一個點(diǎn)集合,如槍兵劍士在前,弓兵在后,騎兵在側(cè)穩(wěn)步前進(jìn),力求接觸的第一時間就能爆發(fā)出最強(qiáng)實(shí)力。
02、以守待攻
當(dāng)己方賬面實(shí)力較弱時,若非必須盡量以守待攻,等待敵方的沖陣。
一來守方更容易集結(jié)部隊,二來補(bǔ)給相對較近,可以來回打上好幾波,如若是遠(yuǎn)距離進(jìn)攻方,則很可能一波打完就得全體回家補(bǔ)給。
03、因地制宜
在己方城堡聚集區(qū)域,可以最大化利用跳堡作戰(zhàn),讓聯(lián)盟成員將自己兵力保持在70%以上,避免一戰(zhàn)到底,一旦低于這個兵力就立即跳堡快速補(bǔ)給,敵方的兵力會越壓越低,己方的優(yōu)勢就會慢慢顯現(xiàn)。
若為進(jìn)攻端,可令成員結(jié)陣推進(jìn),避免分散落單被敵方跳堡針對。同時利用投石車掐斷跳堡鏈,隨后逐個擊破。
戰(zhàn)術(shù)方式還有很多種,由于篇幅關(guān)系就講到這,其根本核心還在于聯(lián)盟的指揮,有組織有條理的進(jìn)攻,絕對優(yōu)于散兵游勇式的混戰(zhàn)。
七、凝聚力
在征戰(zhàn)君臨的途中,絕大部分聯(lián)盟都會偶爾打敗仗失利,所謂兵熊熊一個將熊熊一窩,在這種時候聯(lián)盟管理一定要穩(wěn)住心態(tài),因為你們是聯(lián)盟的主心骨,切勿發(fā)表喪氣言論,應(yīng)該總結(jié)問題,積極鼓勵成員。
不管是何種挫折,只要處理得當(dāng),反而會令整個聯(lián)盟的凝聚力更強(qiáng),只有萬眾一心才能令成員產(chǎn)生聯(lián)盟歸屬感,避免一次失利各奔東西的尷尬場面發(fā)生。
以上就是小編帶來的重返帝國聯(lián)盟管理方法,希望可以幫助大家更好地體驗游戲哦。