圖像處理 占存:4638720kb 時(shí)間:2018-03-28
軟件介紹: Cinema 4D R18 是一款專業(yè)的3D制作軟件,他擁有強(qiáng)大的粒子系統(tǒng)、渲染模塊和三維紋理繪制能力等等...
很多網(wǎng)友編輯C4D過(guò)程里,表示還不會(huì)實(shí)現(xiàn)多個(gè)攝像機(jī)變換,其實(shí)很簡(jiǎn)單,今天小編就分享C4D實(shí)現(xiàn)多個(gè)攝像機(jī)變換的教程,有需要的朋友快來(lái)看看吧。
方法一:首先介紹攝像機(jī)變換
1、打開(kāi)一個(gè)模型文件,添加幾臺(tái)像機(jī),在不同的角度分別添加攝像機(jī),本例中添加了4臺(tái)攝像機(jī),分別是正面,背面,側(cè)面和頂部。
2、對(duì)象欄,確保選中4臺(tái)攝像機(jī)的前提下,添加攝像機(jī)變換。
注意:攝像機(jī)變換添加前提是至少添加2臺(tái)攝像機(jī),并且是選中狀態(tài)。否則處于不可用狀態(tài)。
3、激活攝像機(jī)變換,點(diǎn)一下攝像機(jī)變換標(biāo)簽,屬性欄中有一個(gè)混合屬性,默認(rèn)值為“0”;在源模式下有一個(gè)列表,列表中是已添加的攝像機(jī)。
1)可以通過(guò)修改混合值實(shí)現(xiàn)攝像機(jī)變換0-100正好完成一個(gè)循環(huán)。
2)在列表中攝像機(jī)順序決定切換鏡頭的順序,混合值為“0”時(shí)列表最上邊的攝像機(jī)視角,混合值“100”時(shí),列表最下邊攝像機(jī)視角。
3)可以通過(guò)對(duì)混合添加關(guān)鍵幀方式就能實(shí)現(xiàn)攝像機(jī)鏡頭切換。
方法二:利用舞臺(tái)實(shí)現(xiàn)攝像機(jī)鏡頭切換。
1、先把攝像機(jī)變換刪除掉,其他4個(gè)攝像機(jī)保留,添加舞臺(tái)。
2、舞臺(tái)的使用是直接添加關(guān)鍵幀的方式實(shí)現(xiàn)攝像機(jī)鏡頭切換。選中舞臺(tái),屬性欄找到攝像機(jī),把第一鏡頭的攝像機(jī)拖入這一欄,并且添加關(guān)鍵幀。接下來(lái)時(shí)間線移動(dòng)到25幀,把第二個(gè)鏡頭攝像機(jī)拖入攝像機(jī)欄,并且添加關(guān)鍵幀...依此類推,把所有需要切換鏡頭的攝像機(jī)全部拖入,并添加關(guān)鍵幀。
3、通過(guò)第5步的操作已經(jīng)完成了簡(jiǎn)單的鏡頭切換,但僅僅是鏡頭切換。通過(guò)舞臺(tái)添加的鏡頭切換是沒(méi)有動(dòng)畫(huà)的。所以若要制作鏡頭移動(dòng)動(dòng)畫(huà)就必須要再次為每個(gè)攝像機(jī)添加對(duì)應(yīng)的動(dòng)畫(huà)。
注意,每個(gè)攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)度必須與舞臺(tái)切換攝像機(jī)時(shí)間匹配。比如舞臺(tái)中攝像機(jī)切換時(shí)間是0-25幀為第一個(gè)攝像機(jī),26-50幀為第二個(gè)攝像機(jī),51-75幀為第三個(gè)攝像機(jī)。那么第一個(gè)攝像機(jī)本身的動(dòng)畫(huà)應(yīng)該是0-25,第二個(gè)攝像機(jī)本身動(dòng)畫(huà)為26-50幀,依此類推。
還不了解C4D實(shí)現(xiàn)多個(gè)攝像機(jī)變換的詳細(xì)步驟的朋友們,不要錯(cuò)過(guò)小編帶來(lái)的這篇文章哦。