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近幾天有很多的3dmax用戶們表示,操作時,自己還不會使用擠出命令建模多邊形柱體,今日小編為你們帶來的文章內(nèi)容就介紹了3dmax使用擠出命令建模多邊形柱體的操作內(nèi)容哦。
1、打開3dmax(這里用的3dmax2010版)??煽吹剿膫€視圖窗口,在窗口的右邊,鼠標左鍵單擊面板的【樣條線】按鈕,選擇【多邊形】,在透視圖上,拖動繪制一個多邊形出來,并更換顏色為橙色,
2、鼠標左鍵單擊【修改】面板,可直接修改多邊形的邊數(shù)參數(shù)值,把6邊形修改為8邊形,在透視圖上的多邊形的邊數(shù)就發(fā)生改變,
3、鼠標左鍵選擇【多邊形】后,在右邊的【修改器】面板上,拖動下拉選項,選擇擠出命令,
4、在透視圖中,可看到多邊形圖形發(fā)生了改變,但并沒有出現(xiàn)擠出效果,這需要修改擠出面板上的參數(shù),
5、修改擠出命令面板上的擠出值參數(shù),擠出高度為15,分段數(shù)為1,這樣在透視圖,可看到8邊形立體幾何體了,
6、最后渲染透視圖,鼠標左鍵單擊【渲染】按鈕,就能看到8邊形通過擠出命令,修改參數(shù)后的效果圖了。
上面就是小編為大家?guī)淼?dmax使用擠出命令建模多邊形柱體的圖文教程,一起來學習學習吧。相信是可以幫助到一些新用戶的。