媒體工具 占存:7.21MB 時(shí)間:2020-07-13
軟件介紹: Autodesk Maya軟件是由Autodesk推出的一款著名的三維建模和動(dòng)畫(huà)軟件。Maya軟件可以應(yīng)用在各大領(lǐng)...
當(dāng)前使用maya建模的朋友越來(lái)越多,操作起來(lái)也是非常方便快捷的,那么倘若想提取多邊形曲線,我們應(yīng)該如何操作呢?下面就來(lái)看看maya建模時(shí)提取多邊形曲線的圖文步驟吧。
1、打開(kāi)maya,會(huì)出現(xiàn)空白頁(yè)
2、為演示方便,新建一個(gè)正方體,并且細(xì)分很多
3、切到點(diǎn)的模式,并且切到前視圖
4、如圖,對(duì)正方體右上角的點(diǎn)進(jìn)行編輯
5、如圖形成這樣一個(gè)邊
6、切到原來(lái)的視圖(space),并且切到選擇邊模式
7、按照?qǐng)D中部分邊選擇
8、在修改中----轉(zhuǎn)換-----把多邊形的邊轉(zhuǎn)化成曲線
9、如圖該邊的曲線就被提取出來(lái)了
快來(lái)學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)maya建模時(shí)提取多邊形曲線的圖文步驟吧,一定會(huì)幫到大家的。